L’univers des Robōtariis s’étend sur un système solaire partiellement colonisé, centré sur la Terre mais rayonnant vers des stations orbitales, des colonies et les Mondes Extérieurs. En 2416, la population totale avoisine 686 millions d’habitants — humains, Robōtariis, aliens et hybrides — répartis de façon très inégale, avec 85 % concentrés sur la Terre ou en orbite proche.


Planètes et zones principales

LieuPopulationFaction dominanteParticularités
Terre300 MC.G.U. (60 %), Fractales (30 %), Corporatistes (10 %)Planète mère. Cité de Verre (50 M, sous-marin) + bases continentales (250 M). Siège politique, économique et technologique.
Helion-425 MFractales LibresBase coloniale principale des Mondes Extérieurs. Mines, bunkers souterrains. Quartier général des Renégats (Base R).
Helion-520 MC.G.U.Zone de recherche. Laboratoires d’expérimentation sur les fragments mémoriels. Base clandestine d’Ezekiel Kessler.
Helion-615 MC.G.U. / Brisers de ConscienceBase de traque des dissidents. Tour de surveillance, chambres d’interrogation. Lieu hostile par excellence.
Helion-710 MIlluminésCathédrale Luminale. Centre mystique de Nova 7. Conversions et cérémonies.
Helion-810 MRenégats / Fractales LibresZone de refuge et de résistance. Non contrôlée par le C.G.U. Quartier général dissident.
Nexus-110 MC.G.U.Station de commandement C.G.U.
Nexus-215 MMixteStation de commandement mixte.
Port Alpha20 MCommerce (marché noir)Hub d’accès aux Mondes Extérieurs. Zone neutre et commerciale.
Sigma-715 MMercenairesStation de mercenaires. Zone dangereuse et indépendante.
Colonie Émeraude5 MProtecteurs VertsBase écologique. Laboratoire de conservation, clinique médicale (Lyra Kessler). Accès restreint aux Protecteurs.
Alpha Centauri5 MEn conflitMonde extérieur terrestre. Zone disputée.
Proxima b3 MColonie indépendanteColonie terrestre, développement en cours.
Epsilon Eridani2 MEn explorationStation orbitale, avant-poste d’exploration.
Tau Ceti500 000En constructionColonie en cours d’établissement.

Population totale : ~686 M


Répartition par type d’habitant (2416)

TypePopulationPourcentage
Humains310 M45 %
Robōtariis250 M36 %
Aliens125 M18 %
Hybrides1 M< 1 %

Répartition par faction

FactionPopulation estiméeImplantation principale
C.G.U.200 MTerre (120 M), orbite, Nexus-1/2
Corporatistes50 MBases industrielles, stations commerciales
Fractales Libres45 MHelion-4/5/6 (35 M), bases terrestres
Pasteurs15 MFlock (10 M), monastères
Voiles d’Ombre12 MBases commerciales, stations pirates
Protecteurs Verts10 MÉmeraude, bases écologiques
Illuminés8 MHelion-7 (4 M), cultes terrestres
Renégats8 MBases clandestines, stations mobiles
Nova 73 MÉlus (2 M), réseau souterrain
Brisers de Conscience5 MUnités de destruction

Enjeux géopolitiques

Concentration du pouvoir sur Terre. La Cité de Verre — siège du C.G.U., des grandes corporations et de la Cathédrale Luminale — concentre l’essentiel des ressources politiques et technologiques. Cette centralité écrase les périphéries.

Les Mondes Extérieurs, espace de résistance. Helion-4 et Helion-8 sont les bastions des Renégats et des Fractales Libres, loin du contrôle direct du C.G.U. L’éloignement est à la fois une protection et une limite — les ressources y sont rares (eau, énergie, nourriture à 20–60 % de la capacité terrestre).

Fracture entre zones riches et zones dangereuses. L’IDH varie de 0,95 sur Terre à 0,65 dans les Mondes Extérieurs. Les stations commerciales (Port Alpha, Sigma-7) occupent une position intermédiaire — neutres économiquement, exposées politiquement.

Helion-5 et Helion-6 : zones d’horreur institutionnelle. Les expérimentations sur les fragments mémoriels (Helion-5) et la traque systématique des dissidents (Helion-6) incarnent la violence d’État du C.G.U. Ces lieux sont à fuir.

Un potentiel d’expansion inexploité. La capacité d’accueil théorique du système dépasse largement la population actuelle (la Terre seule pourrait accueillir 1 milliard). C’est un choix politique : le C.G.U. contrôle l’accès aux ressources pour maintenir sa domination.


Voir aussi