⚠️ Matériel de jeu, pas du canon. Chaque manœuvre cite la ligne dont elle sort.
Tu es une étape. Tes parents le savaient en te faisant, et on te le dira toute ta vie.
⚠️ Pourquoi ce playbook n’est pas « Zoe »
Zoe est unique et son arc est écrit. Elle est « une entité née de la fusion
expérimentale des consciences de Joy et Mik-L »,
bio-ingéniérée par réconciliation de fragments mémoriels — TRANCHÉ 2026-07-17. On ne la joue pas : elle est ta mère, et le meneur la joue.
Ce qui est jouable, c’est ce qu’elle a fait. Sept enfants avec l’Homo Mechanicus, « chacun héritant d’une combinaison unique de leurs traits », et « chacun une étape de l’évolution vers la Charte des Sentients ».
⚠️⚠️ Tu n’es pas le fruit d’une histoire d’amour : tu es une démonstration en cours.
Qui tu es — choisis parmi les sept
| Épithète | Ce que le canon te donne | |
|---|---|---|
| Ari-18 (1ᵉʳ) | l’aîné | régénération accélérée — réservoirs d’Elixitan à filtration améliorée. ⚠️ une fuite d’Elixitan reste potentiellement fatale |
| Lux-03 (2ᵉ) | Le Mystique | ⚠️ il « lit » les transmissions de Nova 7 comme personne d’autre |
| Lyra-07 (3ᵉ) | L’Artiste | communication inter-espèces |
| Kael-14 (4ᵉ) | L’Aventurier | résistance et survie · contact chez les Marchands de Flux |
| Veyra-09 (5ᵉ) | La Stratège | interface cognitive |
| Drayk-21 (6ᵉ) | L’Ingénieur | combat avancé |
| Zaya-11 (7ᵉ) | La Prophétique, « La Clé » | ⚠️⚠️ lien direct avec le Code Originel · sans affiliation officielle — cible de toutes |
ℹ️ Ce sont des personnages canoniques, pas des variantes. Deux joueurs ne peuvent pas prendre le même. Sept places, et elles sont toutes prises dès que sept joueurs s’assoient.
⚠️ Zaya-11 déséquilibre volontairement la table. La chaîne Joy → Zoe → Zaya-11 pourrait être la clé de l’Éveil final. La prendre, c’est accepter que la campagne parle de vous.
Tes chiffres
⚠️ Décision d’auteur — la grille de combat ne chiffre pas les hybrides.
| Stat | Valeur |
|---|---|
| ROBUSTE | +1 |
| AGILE | +1 |
| INTERFACE | +1 |
| INFLUENCE | +1 |
Puis ta place dans la fratrie ajoute +1 : Ari ROBUSTE · Lux INFLUENCE · Lyra INFLUENCE · Kael AGILE · Veyra INTERFACE · Drayk ROBUSTE · Zaya INTERFACE.
ℹ️ Tu es le seul playbook parfaitement plat — +1 partout. « La résilience émotionnelle : les deux consciences combinées renforcent sa capacité à surmonter les épreuves. » Tu n’es bon nulle part et mauvais nulle part — et c’est exactement ce qu’est un pont.
⚠️⚠️ Ce qu’on ne peut pas te faire
Te briser. Le corpus des Briseurs de Conscience consigne lui-même son échec sur toi : « Hybrides — enfants de Zoe et Homo Mechanicus : résilience mentale innée. La majorité des protocoles ne prennent pas. »
Quand un protocole de contrôle mental, un Implant de Conformité ou une réinitialisation te vise, tu ne lances pas : ça échoue. Le meneur décrit l’échec de leur côté — ce qu’ils ont vu, ce qu’ils notent, ce qu’ils essaieront ensuite.
⚠️ Ce n’est pas une immunité gratuite, c’est une cible peinte. Des Briseurs spécialisés cherchent vos failles, et un ordre qui consigne ses échecs te consigne, toi. Chaque fois que la manœuvre se déclenche, le meneur avance l’horloge du dossier.
ℹ️ Tu es la réfutation vivante de leur proposition centrale. « L’esprit est une machine » est la seule proposition falsifiable de tous les corpus du monde — et tu es le cas qui la falsifie.
⚠️⚠️ Le conflit hérité
Deux consciences se disputent en toi, et ce ne sont pas les tiennes.
« Joy et Mik-L ont parfois des visions opposées, se traduisant par des moments de doute, de comportement imprévisible, ou de choix moraux déchirants. » Ta mère le porte ; tu l’as hérité. « Ce conflit est hérité — pas de leur relation, mais de leurs parents conscients. »
Deux pistes. Elles ne se vident jamais.
| Ce qu’elle pousse à faire | Elle se coche quand… | |
|---|---|---|
| JOY ☐☐☐ | chercher une issue par-delà le conflit armé ; protéger sans détruire | tu choisis la voie coûteuse et juste |
| MIK-L ☐☐☐ | ce qui marche, y compris le sacrifice | tu choisis la voie efficace et sale |
Quand tes deux pistes sont à égalité et que tu dois trancher, tu atteins l’équilibre : lance 2d6 + 2 et prends le meilleur résultat possible de la manœuvre en cours, sans coût.
⚠️ Puis efface une case de chaque. « Quand Joy et Mik-L s’accordent, Zoe atteint un état d’équilibre exceptionnel — capable d’actions à la fois stratégiquement précises et profondément humaines. »
⚠️⚠️ Tu ne peux pas viser l’équilibre en le poursuivant. Il n’arrive que lorsque tu as autant tiré d’un côté que de l’autre — donc autant trahi chacune des deux.
Tes manœuvres
Acquises d’office
① Ce que ma mère m’a appris —
INFLUENCEQuand tu tiens ensemble deux êtres qui ne se comprennent pas — un humain et un Robōtarii, deux camps, deux générations — lance 2d6 + INFLUENCE.
10+ — ils s’entendent le temps qu’il faut. Coche JOY. 7-9 — ils s’entendent, mais l’un des deux te devra quelque chose, ou te tiendra pour responsable. Coche JOY. 6- — ⚠️ ils s’entendent contre toi.
Source : « pont vivant vers la coexistence », « pont H/Robōtariis ».
② Ce que mon père a laissé —
ta stat de fratrieQuand tu emploies la capacité qui t’est propre — celle du tableau ci-dessus — lance 2d6 + la stat de ta place.
10+ — ça marche, et au-delà de ce qu’on croyait possible pour ton âge. 7-9 — ça marche, et quelqu’un a vu ce que tu es. Coche MIK-L. 6- — ⚠️ ça marche trop : le meneur décrit ce que ça coûte à quelqu’un d’autre. Coche MIK-L.
Au choix — prends-en deux
Étape suivante — Quand tu fais devant témoins quelque chose qu’aucun humain ni aucun Robōtarii ne saurait faire, aucun jet : la scène compte. Note-la. ⚠️ Le meneur doit la faire ressortir plus tard, dans un argument, un procès, ou un texte. ℹ️ « Chacun est une étape de l’évolution vers la Charte des Sentients. » Tu ne gagnes pas des combats : tu produis de la jurisprudence.
La chaîne — Quand tu touches quelque chose qui vient du Code Originel, lance 2d6 + INTERFACE. 10+ tu comprends ce que personne n’a compris. 7-9 idem, mais ça te reconnaît aussi. 6- ⚠️ quelque chose se souvient de ta grand-mère. ⚠️ Réservé à Zaya-11 et Lux-03 — les deux seuls que le canon relie directement au Code et à Nova 7.
Ce qu’ils n’ont pas prévu — Quand tu emploies ta nature hybride pour passer là où l’un ou l’autre serait arrêté — un contrôle d’Identifactum, un scan de conformité, une porte réservée — lance 2d6 + AGILE. 10+ tu passes. 7-9 tu passes, et le système garde une anomalie. 6- ⚠️ tu ne rentres dans aucune case, et c’est exactement ce qui t’arrête.
La fratrie — Quand tu appelles un de tes frères ou sœurs, il vient s’il le peut. ⚠️ Le meneur le joue, et il a ses propres raisons. Vous n’avez jamais été d’accord sur ce qu’il fallait faire de ce que vous êtes.
Ce que le droit te concède
| Lex Aeterna | ⚠️ rien — tu es une aberration, catégorie qui n’existe pas en droit |
| Test de l’Anima | ⚠️⚠️ niveaux 4-5 — le canon te classe tout en haut |
| Charte des Sentients | ✅ Sentient — « hybrides HM / lignée Zoe : premiers à revendiquer la reconnaissance » |
⚠️⚠️ Tu es le seul playbook que le Test de l’Anima reconnaîtrait sans discussion, et c’est un danger, pas une protection : un éveillé de niveau 3 ou plus est « soit désactivé, soit utilisé comme sujet de recherche ».
ℹ️ Et vous avez été les premiers à réclamer. Ce n’est pas une faveur reçue : c’est vous qui avez ouvert le dossier.
Liens
- De qui as-tu besoin ? — de Zoe. ⚠️ Elle te protège, et sa protection est une des raisons pour lesquelles on te cherche.
- Qui a besoin de toi ? — ⚠️ la Charte. Tu es une pièce du dossier avant d’être quelqu’un.
- Qui trahirais-tu, et pour quoi ?
- Qui laisserais-tu mourir sans le dire à personne ?
⚠️ Commence en sachant lequel de tes frères ou sœurs tu ne comprends pas. Dis-le à la table. Le meneur s’en servira.
ℹ️ 3V3-101 éprouve une jalousie secrète envers la relation de ta mère avec ton père — elle y voit une menace pour son sentiment d’unicité. ⚠️ Elle ne t’aime pas, et tu ne sais peut-être pas pourquoi.
Ce qui te défait
Qu’on cesse de te briser pour t’étudier. Les Briseurs échouent sur toi et le consignent ; l’étape suivante n’est pas un protocole plus fort, c’est un laboratoire.
⚠️ Ou ta propre mère. Zoe « peut être perçue comme naïve ou risquée », et elle protège les hybrides comme un projet autant que comme des enfants. Elle est ta meilleure alliée et la personne la plus susceptible de décider à ta place ce que tu représentes.
Progresser
Marque une expérience quand : tu coches une piste (JOY ou MIK-L) · tu atteins l’équilibre · un protocole échoue sur toi · tu emploies Étape suivante.
⚠️ Les deux premiers déclencheurs s’excluent en pratique : on ne marque en cochant que si l’on penche, et on n’atteint l’équilibre qu’en ayant penché des deux côtés. Le playbook récompense l’inconstance, pas la ligne droite.
À cinq : une manœuvre de plus · +1 à une caractéristique · ou ⚠️ effacer une piste entière, ce qui veut dire choisir laquelle de tes deux grands-parents tu cesses d’écouter. On ne revient pas dessus.
Ce que le canon ne dit pas
⚠️⚠️ Ce que contient vraiment la matrice de Zoe. Un fragment plus profond que prévu, ce qui expliquerait des capacités qui dépassent la simple fusion. Non résolu — et tu en hérites.
⚠️ Si L1L1TH a favorisé la fusion. Certains pensent que Zoe était prophétisée, pas accidentelle. Si c’est vrai, votre famille est un plan.
⚠️ Un programme dormant. L’un des fragments de conscience en elle pourrait
contenir un programme dormant, activable par une faction à des fins inconnues.
OUVERT.
ℹ️ Quatre des sept enfants n’ont qu’une épithète et une ligne de capacité. Ari, Lux et Zaya sont documentés ; Lyra, Kael, Veyra et Drayk attendent. Les jouer n’entre en conflit avec rien.
Voir aussi
- zoe — ta mère, que le meneur joue
- homo-mechanicus — ton père
- joy · mik-l — les deux consciences dont tu hérites la dispute
- charte-des-sentients — le dossier que vous avez ouvert
- briseurs-de-conscience — ceux sur qui tu es une réfutation
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