⚠️ Matériel de jeu, pas du canon.
Dans ce monde, être trois dans une pièce est déjà une décision. Le jeu commence là.
⚠️⚠️ Le problème que ce document règle
Vingt-deux playbooks ne font pas une partie. Chacun est écrit du dedans de sa faction, et rien ne dit pourquoi ces gens seraient ensemble — dans un monde où le Devoir de Délatio est inscrit à l’Ethos Geltung et où « un personnage qui ne dénonce jamais est déjà en écart ».
ℹ️ C’est une contrainte, pas un défaut du décor. Ailleurs, une bande d’aventuriers va de soi. Ici, le groupe est la première transgression — et la première chose que le meneur peut vous prendre.
Question obligatoire à la création, posée à voix haute : pourquoi êtes-vous ensemble, et qui d’autre le sait ?
⚠️ La seconde moitié compte plus que la première.
Ce que chaque playbook apporte à une table
| Playbook | Côté | Ce qu’il apporte | Ce qu’il ne fera jamais |
|---|---|---|---|
| L’Enfant de Zoe | joueur | ⚠️ l’immunité mentale et la revendication juridique | passer inaperçu |
| Le Robōtarii | joueur | endurance, lecture des systèmes, la question de l’origine | savoir s’il s’use ou s’il désobéit |
| Le Revenu | joueur | l’argument vivant, et un passé à dépenser | prouver qu’il est lui |
| Le Fragment | joueur | ⚠️⚠️ voir la Dark Umbrae, simuler avant d’agir | agir en son nom |
| L’Érosien | joueur | des portes qui s’ouvrent sans qu’on sache pourquoi | s’en empêcher |
| La Symsen | joueur | l’accès aux puissants, la peau qui lit | dire non — pas encore |
| Le Renégat | joueur | ⚠️ la seule vraie capacité offensive du jeu | tenir, durer |
| La Fractale | joueur | refuges, archives, ce qui reste après | arriver à temps |
| L’Initié des Origines | joueur | les preuves datées | être cru |
| Le Clīpeātus | ⚠️ régime | tenir une ligne, être vu | agir seul, ou en ruelle |
| Le Briseur | ⚠️ régime | ouvrir un esprit, réviser ses propres règles | convaincre |
| Le Techno-Obstétricien | ⚠️ régime | ⚠️⚠️ mettre au monde, et effacer — le seul accès légal aux corps synthétiques | décider quoi que ce soit |
| L’Érotron | joueur | l’accès à l’intime des puissants | ⚠️ empêcher que ça remonte |
| Le Réfracteur | joueur | ⚠️⚠️ défaire les secondes qui viennent de passer | s’en servir deux fois au même endroit |
| Le Porteur | joueur | des souvenirs capturés, ⚠️ monnayables | ⚠️⚠️ mourir tranquille |
| Le Marginal | joueur | les marges, et rien à prendre | compter sur une organisation |
| Le Virtuoxien | joueur | ⚠️ des refuges où le régime n’entre pas | rendre quoi que ce soit indestructible |
| Le Mécaniste | joueur | ⚠️⚠️ il produit — la seule manœuvre du jeu qui ne peut pas rater | répondre à une question de sens |
| L’Archiviste | neutre | les antériorités, un fonds insaisissable | choisir un camp |
| Le Gardien de l’Incision | joueur | la Marque, invisible aux scanners | laisser quelqu’un dans ses chaînes |
| Le Nœud | ⚠️ en plus d’un autre | deux contacts dans d’autres camps | ⚠️⚠️ savoir lequel l’a trahi |
| Le Binariis | ⚠️ régime | légitimer, entrer par le code | s’auto-saisir |
⚠️ Les playbooks marqués « régime » ne sont pas des antagonistes : ce sont des playbooks du dedans. Ils se jouent, et ils sont les plus intéressants dans une équipe mixte — mais jamais seuls contre le reste de la table.
Les cinq schémas
Trois à cinq joueurs. Quatre est le bon chiffre : assez pour couvrir les quatre caractéristiques, assez peu pour que chacun réponde à voix haute aux quatre questions de Liens.
① La cellule — la campagne par défaut
Renégat · Fractale · Revenu · Robōtarii (+ Fragment à cinq)
Pourquoi ensemble : une cellule de résistance ordinaire. Le Renégat frappe, la Fractale archive et abrite, le Revenu est la preuve qu’on peut revenir, le Robōtarii est celui pour qui tout ça se fait.
⚠️ La tension est canonique et elle est bonne : les Renégats encaissent la répression pendant que les Fractales bâtissent — ils les trouvent « trop abstraites ». Ne l’aplanissez pas. C’est le débat que la table rejouera à chaque décision.
| Front | Clīpeātī → chaîne de conséquence |
| Ce qui la met en danger | la jauge d’Élixitan du Renégat, et rien d’autre au début |
| Ce qu’elle vise | tenir jusqu’à ce que la Fractale ait semé assez |
② Le dossier — jouer le régime
Clīpeātus · Briseur · Binariis · Robōtarii conforme
Pourquoi ensemble : on vous a assignés au même dossier. Vous êtes en règle, protégés, et personne ne vous cherche.
⚠️⚠️ La campagne n’est pas « faire le mal » : c’est découvrir. Le Briseur échoue sur une cible et consigne son échec ; le Binariis tombe sur une chose à trois états ; le Clīpeātus doute et c’est un autre qui paie. Le régime vous donne les outils qui vous montreront ce qu’il cache.
ℹ️ C’est la forme du scénario Le Protocole de la Dark Umbrae, et elle marche parce que chaque playbook du régime porte sa propre fissure.
| Front | la Dark Umbrae — que vous découvrez cran par cran |
| Ce qui la met en danger | vos propres pistes : DÉNI, INSTABILITÉ, DÉRIVE |
| Ce qu’elle vise | ⚠️ le meneur ne le dit pas d’avance. Ce sont les 6- qui l’écriront |
③ Les preuves vivantes — ceux que le droit n’a pas classés
Érosien · Symsen · Enfant de Zoe · Initié des Origines
Pourquoi ensemble : ⚠️⚠️ aucun de vous n’a de case dans le droit. L’un n’est pas justiciable, l’autre est un objet, le troisième une aberration sans catégorie, le quatrième une secte qu’on ne peut pas poursuivre sans admettre autre chose.
ℹ️ Vous ne combattez pas : vous constituez un dossier. Chaque scène où l’un de vous fait devant témoins une chose qu’aucune case ne prévoit est une pièce de plus. L’Enfant de Zoe porte la revendication, les deux autres sont les preuves, l’Initié apporte les dates.
⚠️ C’est la seule équipe dont la victoire soit un texte — la Charte des Sentients.
| Front | Clīpeātī au début, la Dark Umbrae ensuite |
| Ce qui la met en danger | qu’on cesse de vous poursuivre pour vous étudier |
| Ce qu’elle vise | être reconnus — ⚠️ et découvrir que la reconnaissance rend justiciable |
④ La défection — la meilleure pour une première campagne
Clīpeātus déserteur · Renégat · Symsen · Fragment
Pourquoi ensemble : le Clīpeātus est parti — ou a été laissé pour mort. Il n’a pas de nom à reprendre, seulement un numéro. Les autres l’ont ramassé comme Nova 7 ramasse les IA au rebut.
⚠️⚠️ Le canon prévoit votre existence : le Retiarius est conçu pour battre le Secutor. Une police qui se dote d’une unité faite pour vaincre l’une des siennes prépare le cas où l’une des siennes passe de l’autre côté. Vous êtes ce cas.
ℹ️ Pourquoi c’est la meilleure pour commencer : la question « pourquoi êtes-vous ensemble » a une réponse en une phrase, et le Clīpeātus apprend le monde en même temps que les joueurs — y compris que la Dark Umbrae existe.
| Front | ses anciens camarades, et l’horloge monte plus vite pour lui |
| Ce qui la met en danger | ⚠️ hors de la ligne, le Clīpeātus est le plus faible de la table |
| Ce qu’elle vise | survivre à ce qu’on a quitté |
⑤ Les archivistes — enquête, peu de violence
Fractale · Initié · Revenu · Binariis
Pourquoi ensemble : vous lisez tous les quatre, et aucun de vous ne sait lire ce que l’autre détient. L’Initié a les archives et pas de méthode ; le Binariis a la méthode et pas le droit de s’auto-saisir ; la Fractale a le classement ; le Revenu a été là.
⚠️⚠️ Meneur : ouvrez la partie par une convocation du Binariis. Éprouvé en jouant — sans ça, son joueur attend trois scènes sans rien pouvoir faire, parce qu’il ne peut pas s’auto-saisir et que personne à la table n’y pense.
⚠️⚠️ Le Binariis est ici pour une raison précise : il ne peut pas s’auto-saisir — il lui faut quelqu’un qui le convoque, et ce sont eux. En échange il légitime, et ce qu’il légitime devient la version officielle.
ℹ️ La campagne se gagne par une date, pas par un combat. Les preuves qui comptent ne révèlent pas un fait — elles révèlent une antériorité.
| Front | le Chronographe — l’adversaire est ce qui a été effacé |
| Ce qui la met en danger | ⚠️ le Binariis, qui rendra un verdict sous 48 h même s’il se trompe |
| Ce qu’elle vise | établir une antériorité que le régime ne peut pas réécrire |
⚠️ Ce qui ne marche pas
Le Briseur avec un Enfant de Zoe, sans raison forte. Le corpus du premier consigne son échec sur le second : ce sont chasseur et gibier, et la table le saura à la première scène. Jouable, mais seulement si la campagne parle de ça.
Une table entièrement du régime, sans personne à perdre. Les fissures des playbooks du dedans — DÉNI, INSTABILITÉ, DÉRIVE — ne se déclenchent que lorsqu’on rencontre quelqu’un.
Une table entièrement de résistance, sans énergie. Deux Renégats, c’est deux jauges d’Élixitan. ⚠️ La logistique devient la campagne, ce qui est un choix, pas un accident.
⚠️⚠️ Deux joueurs sur le même des sept enfants de Zoe. Ce sont des personnages canoniques nommés. Sept places, et elles sont prises.
Trois règles de table qui valent pour toutes les compositions
① Le groupe est la transgression. Personne dans ce monde n’a de raison évidente de se réunir. Le meneur a le droit de demander, à n’importe quelle scène publique, qui vous a vus ensemble.
② Chacun répond aux quatre questions de Liens devant les autres. Surtout la dernière — qui laisserais-tu mourir sans le dire à personne ? ⚠️ Dans un monde bâti sur la délation, la question n’est pas « es-tu loyal » mais « où s’arrête ta loyauté, et qui le sait ».
③ L’horloge du dossier est collective et visible ; l’Attention Marquée est individuelle et secrète. Le groupe sait qu’on le cherche ; il ne sait pas par qui on commencera.
Voir aussi
- regles — les dés, les manœuvres de base, l’Attention Marquée
- protocole-dark-umbrae — un scénario prêt, forme ② ou ③
- front-clipeati-unitas · front-dark-umbrae · chaine-de-consequence — les fronts
- les-dix-groupes — dix factions libres, pour raccrocher une équipe à un camp